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Fonctionnalités

Fonctionnalités de Softimage 2014

Le logiciel d'animation de personnages Softimage 2014 offre une palette améliorée d'outils de création haute performance pour les artistes travaillant sur les effets visuels et le développement de jeux vidéo en 3D.

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Liste

ICE et simulation dynamique

  • ICE FX Builder (optimisé) Nouveau

    L'optimisation de l'environnement ICE (environnement De Création Interactif) dans Softimage 2014 renforce encore la puissance et la flexibilité de cette plateforme ouverte et évolutive.
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  • Simulation de foule CrowdFX (optimisée) Nouveau

    Créez plus facilement des simulations de foule sophistiquées grâce à de meilleures performances et la facilité d'utilisation de la fonctionnalité de simulation de foule CrowdFX.
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  • Physique Bullet pour ICE

    Utilisez les options de détection des collisions d'obstacles améliorées pour la dynamique des corps rigides basée sur les particules, grâce à Physique Bullet dans l'environnement ICE.
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  • Corps rigides NVIDIA PhysX

    Créez des simulations de corps rigides à l'aide du moteur de simulation NVIDIAMD PhysXMD.
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  • Corps mous

    Créez des effets dynamiques, par exemple de la chair qui tremble ou des matériaux spongieux, avec des simulations de corps mous par déformation.
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  • Textile Syflex

    Utilisez le moteur de simulation de textile Syflex, largement éprouvé en production, au sein même de l'interface Softimage.
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  • Lagoa Multiphysics

    Profitez du framework Lagoa Multiphysics, développé par Lagoa Technologies et intégré à l'environnement ICE, pour créer des effets visuels dynamiques.
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  • Cheveux et Fourrure

    La palette d'outils Cheveux et Fourrure de Softimage contient des outils spécialisés pour créer des cheveux longs dynamiques, des pelages courts, des plumages, de l'herbe et des feuillages.
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