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Tout est possible avec le logiciel d'animation Maya

Le logiciel de rendu, de simulation, de modélisation et d'animation 3D Maya® fournit un jeu d'outils intégrés et puissants. Utilisez-le pour créer des animations, des environnements, des animations graphiques, de la réalité virtuelle et des personnages.

Promo Data: AMER FY20Q2 July EOQ Promo

Fonctionnalités de Maya

  • Flux De Travail d'animation

    L'animation dans Maya est plus simple et plus rapide grâce à de nouvelles fonctionnalités telles que l'éditeur temporel. (Vidéo : 2 min 31 s)

  • Intégration d'Arnold à Maya

    Utilisez Arnold RenderView pour afficher les modifications de scène en temps réel, y compris l'éclairage, les matériaux et la caméra. (Vidéo : 1 min 37 s)

  • Jeu d'outils d'animation graphique

    Créez rapidement des animations et des effets procéduraux complexes avec des objets instanciés. (Vidéo : 3 min 51 s)

  • Outils UV

    Créez et modifiez des UV de façon interactive grâce à la boîte à outils UV qui fournit des flux de travail similaires aux flux de travail de modélisation de Maya.

Nouveautés

  • Lecture en cache

    Grâce à une lecture plus rapide des animations dans Viewport 2.0, les artistes peuvent revoir leur travail directement dans la fenêtre en réduisant le recours aux playblasts.

  • Environnement de travail visuellement attrayant

    Les améliorations apportées à Arnold permettent d'obtenir un aperçu dans Viewport 2.0 similaire au rendu final dans Arnold. Les artistes peuvent ainsi être plus créatifs et travailler plus rapidement.

  • Rapidité

    Les performances d'un grand nombre de fonctionnalités ont été améliorées pour rendre Maya plus réactif. Les utilisateurs constateront une nette différence dans leur travail quotidien.

  • Capture des mouvements

    Les nouveaux filtres Butterworth et Réducteur de clés permettent de perfectionner les courbes d'animation, en particulier lors de l'utilisation de données de saisie de mouvement.

Découvrez comment nos clients utilisent nos produits

Dans les coulisses des effets visuels de Blade Runner 2049

FRAMESTORE

L'aventure Blade Runner 2049

Découvrez comment Richard Hoover, responsable des effets visuels, et l'équipe de Framestore Montréal ont pu créer des effets visuels spectaculaires, inédits dans le monde du cinéma.

©2017 Alcon Entertainment, Llc., Warner Bros. Entertainment Inc. Tous droits réservés. Image publiée avec l'aimable autorisation de Framestore

Effets visuels de Mackevision dans Game of Thrones

MACKEVISION

Sillages de bateaux, effets de foules et scènes de destruction dans Game of Thrones

Depuis que l'équipe de Mackevision a commencé à travailler sur Game of Thrones, la popularité de la série a atteint des sommets et les moyens de production ont littéralement explosé.

©2017 Accueil Box OfficeTM, Inc. Tous droits réservés. Image publiée avec l'aimable autorisation de Mackevision

Dans les coulisses des effets visuels de Kong: Skull Island

ILM

Kong: Skull Island, plus grand que nature

Comment l'équipe d'ILM a-t-elle réussi à rendre crédible à l'écran l'incroyable Kong, une créature mi-homme, mi-gorille, au côté d'acteurs en chair et en os dans des environnements réels?

Kong: Skull Island. Image publiée avec l'aimable autorisation d'Industrial Light & Magic. © 2016 Warner Bros. Ent. Tous droits réservés

Découvrir l'interopérabilité de Maya avec les autres logiciels Autodesk

  • Accédez à tous les outils de création indispensables pour travailler du premier brouillon aux images finales.

  • Produisez des séquences à couper le souffle grâce aux animations et aux effets visuels.

  • Sculptez et peignez des détails sur les ressources dans Mudbox et importez-les dans Maya.

  • 3ds Max + Maya + Arnold + Mudbox + ReCap Pro + SketchBook for Enterprise + autres outils
    (Vidéo : 2 min 5 s)

  • Maya + Arnold (Vidéo : 5 min 26 s)

  • Maya + Mudbox (Vidéo : 4 min 19 s)

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