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Fonctions

Logiciel d'animation 3D, d'animation graphique et d'effets visuels

Des dragons aux paysages grandioses en passant par les explosions dans les scènes de bataille, Maya est le logiciel incontournable pour créer des personnages plus vrais que nature et les univers dans lesquels ils évoluent.

Dynamiques et effets

  • Nouveauté

    Bifrost pour les effets procéduraux

    Profitez d'un nouvel environnement de programmation visuelle avec des solveurs dynamiques pour créer rapidement et facilement des effets dignes de superproductions à l'aide de procédures. (Vidéo : 1 min 57 s)

  • Nouveauté

    Graphiques prêts à l'emploi

    De la neige aux tempêtes de sable, créez des effets à couper le souffle en quelques clics grâce aux graphiques prédéfinis.

  • Fluides Bifrost

    Simulez et créez des rendus de liquides photoréalistes. 

  • Mise en forme interactive de cheveux

    Créez des effets réalistes de cheveux et de pelages pour un résultat plus naturel.

  • Simulation de liquides adaptative et puissante

    Simulez des détails extrêmement précis, là où vous en avez besoin, grâce au nouveau solveur adaptatif pour liquides Bifrost.

  • Bifrost Ocean Simulation System (BOSS)

    Créez des océans réalistes avec des vagues, des ondulations et des sillages de bateaux.

  • Maya nCloth

    Créez des matériaux déformables réalistes.

  • Bullet Physics

    Créez des simulations réalistes de corps rigides et mous.

Animation 3D

  • Nouveauté

    Lecture en cache

    Grâce à une lecture plus rapide des animations dans Viewport 2.0, les artistes peuvent revoir leur travail directement dans la fenêtre en réduisant le recours aux aperçus de reproduction (playblasts). (Vidéo : 2 min 29 s)

  • Liaison géodésique en voxels

    Créez en un rien de temps des personnages liés de haute qualité et prêts à être utilisés.

  • Outils d'animation générale

    Découvrez un jeu d'outils pour l'animation procédurale, par images clés ou par scripts.

  • Éditeur temporel

    Modifiez vos animations à l'aide de cet outil non destructif, basé sur les clips et non linéaire.

  • Processus de création de formes

    Perfectionnez vos personnages et vos animations plus rapidement et plus facilement.

  • Performances d'animation

    Créez des scènes encore plus rapidement grâce à une vitesse améliorée.

  • Évaluation parallèle d'ossatures

    Tirez parti du profileur de performances intégré qui accélère la lecture et la manipulation.

  • Capture des mouvements

    Les nouveaux filtres Butterworth et Réducteur de clés permettent de perfectionner les courbes d'animation, en particulier lors de l'utilisation de données de saisie de mouvement.

Rendu et ombrage 3D

  • Nouveauté

    Environnement de travail visuellement attrayant

    Les améliorations apportées à Arnold permettent d'obtenir un aperçu dans Viewport 2.0 similaire au rendu final dans Arnold. Les artistes peuvent ainsi être plus créatifs et travailler plus rapidement. (vidéo : 59 s)

  • Intégration d'Arnold à Maya

    Dans Arnold, utilisez le rendu de vues pour afficher les changements de scène en temps réel, y compris l'éclairage, les matériaux et la caméra.

  • Développement de l'apparence avec Hypershade

    Ombrez les scènes complexes plus facilement. 

  • Gestion des couleurs

    Une bibliothèque efficace permet de réaliser des opérations booléennes plus rapides et plus cohérentes sur la géométrie polygonale.

Modélisation 3D

  • Processus et aspect de l'éditeur d'UV

    L'interface de l'éditeur d'UV a été remaniée. Elle inclut une nouvelle boîte à outils UV qui offre des fonctionnalités améliorées.

  • Jeu d'outils de sculpture remanié

    Sculptez et façonnez des modèles de manière plus artistique et plus intuitive.

  • Modélisation polygonale

    Une bibliothèque efficace permet de réaliser des opérations booléennes plus rapides et plus cohérentes sur la géométrie polygonale.

  • Soutien pour Open Subdiv

    Accélérez les performances grâce à des processus interactifs.

Animations graphiques

  • Nœuds MASH

    Le jeu d'outils MASH inclut de nouveaux noeuds : courbe, signalisation, monde, créateur, etc. Les noeuds existants ont d'autre part été mis à niveau.

  • Type 3D

    Créez des marques, des logos animés, des cartouches et d'autres projets nécessitant du texte.

  • Amélioration du processus de graphiques vectoriels

    Importez ou copiez-collez des fichiers SVG dans Maya.

  • Jeu d'outils d'animation graphique

    Créez rapidement des animations et des effets procéduraux complexes avec des objets instanciés.

Intégration de flux de production

  • Flux de production flexibles

    Créez, personnalisez et intégrez plus facilement des flux de production complexes dans Maya.

  • Scripts et Interface de programmation (améliorés)

    Créez des scripts Maya et produisez des plugiciels à l'aide de Maya Embedded Language (MEL) ou du langage de génération de scripts Python.

  • Outils de gestion des données et des scènes (améliorés)

    Gérez des jeux de données volumineux et des scènes riches en objets à l'aide d'outils et de processus spécialisés.

  • Outils d'assemblage de scène pour des données plus intelligentes

    Créez plus facilement des univers vastes et complexes, et gérez les données de production en tant qu'éléments séparés.