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Fonctionnalités

Nouveautés de Maya 2018

Le logiciel d'animation, de modélisation, de simulation et de rendu 3D Maya® 2018 permet aux artistes de travailler plus vite que jamais grâce à des flux de travail améliorés et à de nouveaux outils.

  • Nouveauté

    Flux De Travail et aspect de l'éditeur d'UV

    L'interface de l'éditeur d'UV a été remaniée. Elle inclut une nouvelle boîte à outils UV qui offre des fonctionnalités améliorées.

  • Nouveau!

    Modificateur Chevelure/pelage pour la mise en forme interactive

    Créez des effets réalistes de chevelures et de pelages pour un résultat plus naturel.

  • Nouveau!

    Lien direct After Effects

    Créez un lien direct entre Maya et Adobe® After Effects® pour apporter des modifications en temps réel et afficher des scènes simultanément.

  • Nouveau!

    Noeuds MASH supplémentaires

    Le jeu d'outils MASH inclut de nouveaux noeuds (courbe, signalisation, monde, créateur, etc.). Les noeuds existants ont d'autre part été mis à jour.

Autres fonctionnalités

Animations graphiques

  • Type 3D

    Créez des marques, des logos animés, des cartouches et d'autres projets nécessitant du texte.

  • Amélioration du flux de travail de graphiques vectoriels

    Importez ou copiez-collez des fichiers SVG dans Maya. 

  • Jeu d'outils d'animation graphique

    Créez rapidement des animations et des effets procéduraux complexes avec des objets instanciés.

Animation 3D

  • Essai parallèle d'ossatures

    le tout nouveau système accélère la lecture et la manipulation des ossatures.

  • Liaison géodésique en voxels

    Créez en un rien de temps des personnages liés d'haute qualité et prêts à être utilisés.

  • Outils d'animation générale

    Découvrez un jeu d'outils pour l'animation procédurale, par images clés ou par scripts.

  • Éditeur temporel

    Modifiez vos animations à l'aide de cet outil non destructif, basé sur les clips et non linéaire.

  • Flux De Travail de création de forme

    Perfectionnez vos personnages et vos animations plus rapidement et plus facilement.

  • Performances d'animation

    Créez des scènes encore plus rapidement grâce à une vitesse améliorée.

Modélisation 3D

  • Amélioration | Modélisation de la symétrie

    Les améliorations apportées aux fonctions miroir et symétrie d'outil facilitent la modélisation symétrique. 

  • Jeu d'outils de sculpture remanié

    Sculptez et façonnez des modèles de façon plus artistique et plus intuitive.

  • Modélisation polygonale

    Une bibliothèque efficace permet d'effectuer des opérations booléennes plus rapides et plus cohérentes sur la géométrie polygonale.

  • Soutien pour Open Subdiv

    Accélérez les performances grâce à des flux de travail interactifs.

Dynamiques et effets

  • Simulation de fluides adaptative et puissante

    Simulez des détails extrêmement précis, là où vous en avez besoin, grâce au nouveau solveur adaptatif pour liquides Bifrost.

  • Générateur XGen plus rapide et plus convivial

    Découvrez des mises à jour de flux de travail, de valeurs prédéfinies, de fonctions de sculpture et d'aperçus. 

  • Solveur Aero adaptatif dans Bifrost

    Créez des effets atmosphériques, comme de la fumée et du brouillard.

  • Plateforme d'effets procéduraux Bifrost

    Simulez et créez des rendus de liquides photoréalistes. 

  • Physique Bullet

    Créez des simulations réalistes de corps rigides et mous.

  • Maya nCloth

    Créez des matériaux déformables réalistes.

  • Mise en forme interactive de chevelures (XGen)

    Les outils de brosses intuitives de mise en forme vous offrent plus de contrôle et de précision pour l'application de styles, et pour la pose de chevelures et de pelages.

  • Bifrost Ocean Simulation System (BOSS)

    Créez des océans réalistes avec des vagues, des ondulations et des sillages de bateaux.

Rendu et ombrage 3D

  • Noeuds d'ombrage de développement de looks supplémentaires

    Ombrez les scènes complexes plus facilement. 

  • Flux De Travail amélioré de développement de looks

    Sculptez et façonnez des modèles de façon plus artistique et plus intuitive.

  • Gestion des couleurs

    Une bibliothèque efficace permet d'effectuer des opérations booléennes plus rapides et plus cohérentes sur la géométrie polygonale.

  • Amélioration | Affichage et ombrage dans une fenêtre nouvelle génération

    Travaillez dans un environnement interactif haute-fidélité et hautement performant pour modifier des éléments et des images en un temps record.

  • Intégration d'Arnold à Maya

    Dans Arnold, utilisez le rendu de vues pour afficher les changements de scène en temps réel, y compris l'éclairage, les matériaux et la caméra.

  • Configuration du rendu

    Générez et gérez plus rapidement le rendu de scènes complexes. Créez des modèles pour la configuration de prises de vue afin d'en faciliter la réutilisation.

Intégration de flux de production

  • Scripts et Interface de programmation (améliorés)

    Créez des scripts Maya et produisez des plugiciels à l'aide de Maya Embedded Language (MEL) ou du langage de génération de scripts Python.

  • Outils de gestion des données et des scènes (améliorés)

    Gérez des jeux de données volumineux et des scènes lourdes à l'aide d'outils et de flux de travail spécialisés. 

  • Outils d'assemblage de scène pour des données plus intelligentes

    Créez plus facilement des univers vastes et complexes, et gérez les données de production en tant qu'éléments discrets.