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Le logiciel de développement de jeux vidéo 3D Maya LTTM inclut des fonctionnalités intuitives d'animation, de création d'ossatures, de modélisation et d'éclairage qui permettent aux concepteurs de jeux vidéo indépendants de travailler plus vite et de laisser libre cours à leur imagination.
Découvrez des outils avancés de modélisation 3D pour créer des personnages, des accessoires et des environnements ultraréalistes. (Vidéo : 1 min)
La boîte à outils UV offre des fonctions et des outils conviviaux qui permettent aux artistes de créer et de modifier plus rapidement les UV. (Vidéo : 1 min 2 s)
Créez des matériaux de haute qualité avec des outils intuitifs ou travaillez avec les matériaux Allegorithmic Substance dans Maya LT. (Vidéo : 1 min 9 s)
Les outils à brosses permettent aux artistes de réaliser des sculptures exceptionnelles sur leurs modèles sans devoir exporter leurs créations vers un autre outil.
Optimisez le contenu destiné aux appareils mobiles avec des outils de réduction des polygones, de nettoyage des données, d'étiquetage des données cachées et de niveau de détail.
Utilisez ShaderFX pour créer des matériaux d'ombrage physique de qualité exceptionnelle dans Maya LT.
Simulez un éclairage réaliste pour vos jeux. Utilisez des données d'éclairage dans des textures ou des cartes de sommets avec les outils d'illumination globale.
Modélisez plus efficacement grâce aux améliorations apportées aux outils Quad Draw, Multi-Cut, Biseau et Symétrie.
Dotez vos personnages et vos objets d'une ossature, et animez-les. (Vidéo : 1 min 2 s)
Bâtissez une structure de contrôle pour vos personnages grâce à des outils automatisés de création d'ossatures. (Vidéo : 1 min 12 s)
Les outils de création de formes vous aident à contrôler plus précisément la création, l'ajustement et la correction des animations. (Vidéo : 3 min 16 s)
Découvrez cet outil non destructif, basé sur les clips et non linéaire, dont l'interface utilisateur intuitive et familière vous permet de travailler avec des objets de scènes.
Modifiez les clés d'animation grâce à un éditeur puissant et intuitif.
Générez et placez automatiquement des ossatures HumanIK.
Liez la géométrie modélisée aux squelettes en quelques clics.
Ancrez des ossatures complexes contenant plusieurs couches de peau et de déformateurs, jusqu'à obtenir une grappe de peau unique.
Personnalisez et enregistrez les paramètres d'exportation des données de modèles et d'animations afin d'assurer la cohérence des ressources 3D utilisées dans les moteurs. (Vidéo : 1 min 15 s)
Exportez une géométrie vers le logiciel de peinture et de sculpture numérique Mudbox pour ajouter des détails de modèle. Envoyez des textures et des détails de textures vers le modèle dans Maya LT. (Vidéo : 1 min 12 s)
Facilitez et personnalisez vos processus avec les scripts MEL. (Vidéo : 1 min)
Maya LT comprend des options d'exportation directe pour Unity et Unreal Engine.
Basculez rapidement entre des dispositions d'interface utilisateur personnalisées et des dispositions prédéfinies pour les tâches avec un simple menu déroulant.
Recherchez et achetez du contenu 3D Creative Market directement à partir de Maya LT.
Les fenêtres prennent en charge les textures de déplacement et les ombrages. Elles optimisent aussi la transparence et les effets d'ombre.