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Fonctions

3ds Max 2019, logiciel de modélisation et de rendu

Avec 3ds Max®, profitez d'outils performants pour créer plus rapidement des animations, des rendus et des modèles 3D de qualité professionnelle, et intégrer la réalité virtuelle à vos projets.

Dynamiques et animation 3D

  • Fluides 3ds Max

    Créez des effets de liquide réalistes directement dans 3ds Max. (Vidéo : 2 min 12 s)

  • Trajectoires de mouvement

    Manipulez les animations dans la fenêtre et visualisez immédiatement les résultats lorsque vous effectuez des réglages dans la scène.

  • Outils d'animation de personnages et de création d'ossature

    Effectuez des animations procédurales et créez des ossatures pour les personnages grâce aux outils d'animation de personnages (CAT), de foules et de bipèdes.

  • Outils d'animation générale

    Profitez des outils d'animation procédurale et par image clé. Affichez et modifiez les trajectoires d'animation directement dans la fenêtre.

  • Contrôleurs dans Max Creation Graph

    Élaborez des contrôleurs d'animation grâce à des outils d'animation de nouvelle génération que vous pouvez créer, modifier, combiner et partager.

  • Effets de flux de particules

    Créez des effets réalistes sophistiqués : eau, feu, gouttelettes, neige et autres.

  • Importation de données de simulation simple

    Animez des données de simulation dans un fichier au format CFD, CSV ou OpenVDB.

  • Voxel géodésique et création d'une peau de carte thermique

    Générez de façon simple et rapide le poids de peau et obtenez de meilleurs résultats.

Rendu 3D

  • 3ds Max Interactive

    Intégrez la réalité virtuelle à vos visualisations sans quitter l'espace de travail 3ds Max grâce à des outils intégrés.

  • Arnold pour 3ds Max

    Accédez aux dernières fonctions d'Arnold grâce au plugiciel MAXtoA intégré à 3ds Max.

  • Caméra physique

    Simulez les paramètres d'une caméra réelle, tels que la vitesse d'obturation, l'ouverture, la profondeur de champ et l'exposition.

  • Amélioration du rendu ActiveShade

    Accélérez l'itération avec le rendu interactif. (Vidéo : 56 s)

  • Outil de rendu Autodesk Raytracer (ART)

    Créez des images de scènes architecturales précises.

  • Nouveauté | Disposition de scène en réalité virtuelle

    Modifiez des scènes en réalité virtuelle directement dans 3ds Max Interactive et mettez à jour vos créations en temps réel dans 3ds Max.

Interface utilisateur, flux de travail et flux de production

  • Bibliothèque d'archives

    Accédez rapidement au contenu 3D sur votre ordinateur local et sur le réseau dans une vue unique. Vous pouvez ainsi faire des recherches instantanément dans le contenu.

  • Amélioration de l'intégration des outils de flux de production

    Améliorez l'intégration de plusieurs outils de flux de production grâce à un jeu d'outils Python/.NET plus complet.

  • Module d'archivage intelligent

    Créez, partagez et mettez à jour des archives portables, flexibles et connectées qui se mettent à jour en fonction des modifications apportées aux données de conception.

  • Espaces de travail et interface utilisateur modernes

    Créez vos propres espaces de travail avec une interface utilisateur moderne, réactive et prête pour l'haute résolution.

  • Convertisseur de scènes

    Passez facilement d'un outil de rendu à un autre.

  • Nouveauté | Mise à jour du flux de travail Civil View

    Les véhicules créés dans Civil View prennent désormais en charge les matériaux physiques de 3ds Max pour des conversions et des rendus plus simples.

  • Nouveauté | Flux de travail de la visionneuse Autodesk

    Partagez des modèles et consultez les commentaires en ligne directement dans l'interface de 3ds Max grâce à la visionneuse Autodesk.

  • Nouveauté | Mise à jour des outils de projet

    Bénéficiez d'une plus grande flexibilité dans la structure des dossiers lors de la création de projets. Passez plus aisément d'un projet à un autre et stockez des données personnalisées.

Effets, textures et modélisation 3D

  • Flux de travail pour les splines

    Utilisez les outils de spline qui ont été améliorés ou ajoutés à cette dernière version pour créer et animer de la géométrie de façon intuitive, en utilisant différentes méthodes.

  • Modificateur de canal de données

    Vous pouvez extraire les informations d'un modèle, puis les réutiliser pour effectuer d'autres types de modifications.

  • Texture de boîte mélangée

    Mélangez jusqu'à six matériaux sur un objet pour interpoler les coutures visibles.

  • Modélisation surfacique et maillée

    Créez efficacement des objets organiques et paramétriques grâce aux fonctionnalités de modélisation basées sur les polygones, les surfaces de subdivision et les splines.

  • Modificateur de chevelure et de pelage

    Manipulez la chevelure et le pelage directement dans les fenêtres à l'aide des outils de sélection et de style, notamment pour les effets de coupe et de brossage.

  • Nouveauté | Prise du langage OSL

    Créez des textures OSL (Open Shading Language) dans l'éditeur de matériaux, en partant de noeuds mathématiques simples pour obtenir des textures procédurales.

  • Nouveauté | Objets booléens pour les formes

    Créez des opérations booléennes paramétriques sur plusieurs splines via l'interface des booléens 3D, bien connue des utilisateurs.

  • Nouveauté | Texture de bois procédurale

    Créez des textures pour plusieurs types de bois, taux de croissance et finitions à partir des textures de bois disponibles dans Fusion 360.

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