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Avec 3ds Max®, profitez d'outils performants pour créer plus rapidement des animations, des rendus et des modèles 3D de qualité professionnelle, et intégrer la réalité virtuelle à vos projets.
Créez des effets de liquide réalistes directement dans 3ds Max. (Vidéo : 2 min 12 s)
Manipulez les animations dans la fenêtre et visualisez immédiatement les résultats lorsque vous effectuez des réglages dans la scène.
Effectuez des animations procédurales et créez des ossatures pour les personnages grâce aux outils d'animation de personnages (CAT), de foules et de bipèdes.
Profitez des outils d'animation procédurale et par image clé. Affichez et modifiez les trajectoires d'animation directement dans la fenêtre.
Élaborez des contrôleurs d'animation grâce à des outils d'animation de nouvelle génération que vous pouvez créer, modifier, combiner et partager.
Créez des effets réalistes sophistiqués : eau, feu, gouttelettes, neige et autres.
Animez des données de simulation dans un fichier au format CFD, CSV ou OpenVDB.
Générez de façon simple et rapide le poids de peau et obtenez de meilleurs résultats.
Accédez aux dernières fonctions d'Arnold grâce au plugiciel MAXtoA intégré à 3ds Max.
Simulez les paramètres d'une caméra réelle, tels que la vitesse d'obturation, l'ouverture, la profondeur de champ et l'exposition.
Accélérez l'itération avec le rendu interactif. (Vidéo : 56 s)
Créez des images de scènes architecturales précises.
Nouveauté | Disposition de scène en réalité virtuelle
Modifiez des scènes en réalité virtuelle directement dans 3ds Max Interactive et mettez à jour vos créations en temps réel dans 3ds Max.
Accédez rapidement au contenu 3D sur votre ordinateur local et sur le réseau dans une vue unique. Vous pouvez ainsi faire des recherches instantanément dans le contenu.
Améliorez l'intégration de plusieurs outils de flux de production grâce à un jeu d'outils Python/.NET plus complet.
Créez, partagez et mettez à jour des archives portables, flexibles et connectées qui se mettent à jour en fonction des modifications apportées aux données de conception.
Créez vos propres espaces de travail avec une interface utilisateur moderne, réactive et prête pour l'haute résolution.
Nouveauté | Mise à jour du flux de travail Civil View
Les véhicules créés dans Civil View prennent désormais en charge les matériaux physiques de 3ds Max pour des conversions et des rendus plus simples.
Nouveauté | Flux de travail de la visionneuse Autodesk
Partagez des modèles et consultez les commentaires en ligne directement dans l'interface de 3ds Max grâce à la visionneuse Autodesk.
Nouveauté | Mise à jour des outils de projet
Bénéficiez d'une plus grande flexibilité dans la structure des dossiers lors de la création de projets. Passez plus aisément d'un projet à un autre et stockez des données personnalisées.
Flux de travail pour les splines
Utilisez les outils de spline qui ont été améliorés ou ajoutés à cette dernière version pour créer et animer de la géométrie de façon intuitive, en utilisant différentes méthodes.
Modificateur de canal de données
Vous pouvez extraire les informations d'un modèle, puis les réutiliser pour effectuer d'autres types de modifications.
Texture de boîte mélangée
Mélangez jusqu'à six matériaux sur un objet pour interpoler les coutures visibles.
Créez efficacement des objets organiques et paramétriques grâce aux fonctionnalités de modélisation basées sur les polygones, les surfaces de subdivision et les splines.
Manipulez la chevelure et le pelage directement dans les fenêtres à l'aide des outils de sélection et de style, notamment pour les effets de coupe et de brossage.
Nouveauté | Prise du langage OSL
Créez des textures OSL (Open Shading Language) dans l'éditeur de matériaux, en partant de noeuds mathématiques simples pour obtenir des textures procédurales.
Nouveauté | Objets booléens pour les formes
Créez des opérations booléennes paramétriques sur plusieurs splines via l'interface des booléens 3D, bien connue des utilisateurs.
Nouveauté | Texture de bois procédurale
Créez des textures pour plusieurs types de bois, taux de croissance et finitions à partir des textures de bois disponibles dans Fusion 360.