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Fonctions

Logiciel de modélisation, de rendu et d'animation 3ds Max

Avec 3ds Max®, profitez d'outils performants pour créer plus rapidement des animations. Découvrez un jeu d'outils efficace et flexible qui vous aidera à créer plus rapidement du contenu 3D de meilleure qualité.

Effets, textures et modélisation 3D

  • Flux de travail Spline

    Utilisez les outils de spline qui ont été améliorés ou ajoutés à cette dernière version pour créer et animer de la géométrie de façon intuitive, en utilisant différentes méthodes.

  • Prise du langage OSL

    Créez des textures OSL (Open Shading Language) dans l'éditeur de matériaux, en partant de noeuds mathématiques simples pour obtenir des textures procédurales.

  • Texture de boîte mélangée

    Facilitez le mélange de textures projetées pour interpoler les coutures visibles.

  • Modificateur chanfrein

    Créez des détails de modélisation procédurale de qualité supérieure pour traiter en toute simplicité les tâches les plus complexes.

  • Modificateur Chevelure/Pelage

    Manipulez les chevelures et les pelages directement dans les fenêtres à l'aide des outils de sélection et de style, notamment pour les effets de coupe et de brossage.

  • Modificateur de canal de données

    Utilisez les informations sur les sommets, les arêtes et les faces pour modifier vos modèles de façon procédurale.

  • Objets booléens pour les formes

    Créez des opérations booléennes paramétriques sur plusieurs splines via l'interface des booléens 3D, bien connue des utilisateurs.

  • Modélisation surfacique et maillée

    Créez efficacement des objets organiques et paramétriques grâce aux fonctions de modélisation basées sur les polygones, les surfaces de subdivision et les splines.

Dynamiques et animation 3D

  • Fluides 3ds Max

    Créez des effets de liquides réalistes directement dans 3ds Max. (Vidéo : 12 s)

  • Trajectoires de mouvement

    Manipulez les animations dans la fenêtre et visualisez immédiatement les résultats lorsque vous effectuez des réglages dans la scène.

  • Outils d'animation et de création d'ossatures pour les personnages

    Effectuez des animations procédurales et créez des ossatures pour les personnages grâce aux outils d'animation de personnages (CAT), de foules et de bipèdes.

  • Outils d'animation générale

    Profitez des outils d'animation procédurale et par image clé. Affichez et modifiez les trajectoires d'animation directement dans la fenêtre.

  • Contrôleurs dans Max Creation Graph

    Élaborez des contrôleurs d'animation grâce à des outils d'animation de nouvelle génération que vous pouvez créer, modifier, combiner et partager.

  • Effets de flux de particules

    Créez des effets réalistes sophistiqués : eau, feu, gouttelettes, neige et autres.

  • Importation de données de simulation simple

    Animez des données de simulation dans un fichier au format CFD, CSV ou OpenVDB.

  • Voxel géodésique et création d'une peau de carte thermique

    Générez de façon simple et rapide le poids de peau et obtenez de meilleurs résultats.

Rendu 3D

  • Amélioration de la qualité des fenêtres

    Grâce à l'intégration d'OSL, vous pouvez afficher les textures procédurales créées avec ce langage à un niveau de qualité 1:1 dans la fenêtre Nitrous.

  • Arnold pour 3ds Max

    Accédez aux dernières fonctions d'Arnold grâce au plugiciel MAXtoA intégré à 3ds Max.

  • Caméra physique

    Simulez les paramètres d'une caméra réelle, tels que la vitesse d'obturation, l'ouverture, la profondeur de champ et l'exposition.

  • Fenêtre ActiveShade

    Manipulez directement le contenu de votre scène dans un rendu ActiveShade final.

  • Outil de rendu Autodesk Raytracer (ART)

    Créez des images de scènes architecturales précises.

  • Disposition de scènes en réalité virtuelle

    Modifiez des scènes en réalité virtuelle directement dans 3ds Max Interactive et mettez à jour vos créations en temps réel dans 3ds Max.

Interface utilisateur, flux de travail et flux de production

  • 3ds Max Batch

    Tirez parti de la puissance d'automatisation de 3ds Max en l'utilisant comme un véritable outil de ligne de commande.

  • Amélioration de l'intégration des outils de flux de production

    Améliorez l'intégration de plusieurs outils de flux de production grâce à un jeu d'outils Python/.NET plus complet.

  • Prise en charge d'Alembic

    Le contrôleur d'importation Alembic vous permet de vérifier un fichier avant son importation. L'instanciation d'Alembic 1.7 est également prise en charge.

  • Espaces de travail et interface utilisateur modernes

    Créez vos propres espaces de travail avec une interface utilisateur moderne, réactive et prête pour la haute résolution.

  • Convertisseur de scènes

    Passez facilement d'un outil de rendu à un autre.

  • Mise à jour du flux de travail Civil View

    Les véhicules créés dans Civil View prennent désormais en charge les matériaux physiques de 3ds Max pour des conversions et des rendus plus simples.

  • Flux de travail de la visionneuse Autodesk

    Partagez des modèles et consultez les commentaires en ligne directement dans l'interface de 3ds Max grâce à la visionneuse Autodesk.

  • Mise à jour des outils de projet

    Bénéficiez d'une plus grande flexibilité dans la structure des dossiers lors de la création de projets. Passez plus aisément d'un projet à un autre et stockez des données personnalisées.