Asset 12 Asset 10 autodesk_icon_font_04_06_16_kl Asset 11 autodesk_icon_font_04_06_16_kl autodesk_icon_font_1_18_17_start_over-01

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Mousse adaptative dans Bifrost

Ajoutez de l'écume, de la mousse et des bulles (« eau vive ») aux simulations de liquide pour créer des scènes avec des océans, des plages, des lacs et des mers déchaînées d'un réalisme et d'un niveau de détail sans précédent. Créez des simulations haute résolution à faible distance de la caméra, là où les détails ont toute leur importance, tout en réduisant le calcul des particules de mousse dans d'autres zones. Vous obtenez ainsi des délais de simulation plus courts.