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Maya 2016, Maya 2015 et versions antérieures

Découvrez la différence entre les fonctionnalités de Maya 2016 et celles de Maya 2015, Maya 2014 et Maya 2013.

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Essai parallèle d'ossatures

Déformateur Delta Mush

Liaison géodésique en voxels

Crayon gras

Transfert d'animation ATOM

Outils d'animation générale

Création de personnages 3D

Animation réutilisable

Séquenceur de caméras

Jeu d'outils de sculpture

Jeu d'outils de retopologie simplifiés

Modélisation de polygone améliorée

Soutien pour Open Subdiv

Boîte à outils pour rayons UV améliorée

Modélisation de polygones et subdivision de maille

Rayons UV, normales et couleur par sommet

Amélioration des flux de travail de création de forme    

Mousse adaptative dans Bifrost

Améliorations apportées à XGen en matière de convivialité et de rapidité

Simulation guidée dans Bifrost

Solveur Aero adaptatif dans Bifrost

Plate-forme d'effets procéduraux Bifrost

Générateur de primitives arbitraires XGen (avec abonnement)

Amélioration de Physique Bullet

Maya nHair

Maya nParticles

Maya nCloth

Maya Fluid Effects

Dynamiques des corps rigides et mous

Maya Fur

Nouveau jeu d'outils d'animation graphique    

Améliorations apportées à la gestion des couleurs

Gestion des couleurs

ShaderFX

Prise en charge de PTEX dans mental ray

Moteurs de rendu intégrés

Affichage et ombrage dans la fenêtre nouvelle génération    

Fonctionnalités de rendu, d'ombrage et de caméra

Maya Paint Effects

3D Paint et Artisan

Nuanceur toon

Maya Composite

Poursuite de caméra professionnelle

Configuration du rendu    

Gestion avancée des fichiers

Format de cache Alembic

Interopérabilité des suites instantanée

Outils de gestion des données et des scènes (améliorés)

Scripts et Interface de programmation (améliorés)