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Solutions de simulation dynamique MassFX

Le moteur multifile NVIDIA PhysX permet de créer des simulations dynamiques de corps rigides convaincantes avec mRigids, directement dans la fenêtre de 3ds Max. Appliquez la solution mRigids aux squelettes pour créer des simulations de poupées de chiffon convaincantes.

Créez des vêtements réalistes et des simulations de textiles avec mCloth. Grâce à mParticles, simulez les forces naturelles ou artificielles, créez et éliminez les liaisons entre les particules et faites-les entrer en collision les unes avec les autres ou avec d'autres objets.

Simulations dynamiques à l'aide de solutions de simulation MassFX