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Conception d'ombrages et de matériaux

Obtenez l'aspect que vous recherchez grâce à des outils spécialement mis au point pour accélérer les processus de conception d'ombrages et de matériaux. Les vastes bibliothèques de textures, d'images et de textures procédurales disponibles dans l'éditeur de matériaux détaillé vous permettent de concevoir et de modifier des hiérarchies d'ombrages complexes. Peignez de multiples couches sur n'importe quelle texture dans tout matériau directement sur les objets 3D avec le jeu d'outils intuitifs Viewport Canvas.

  • Accédez à 1 200 modèles de matériaux et échangez des données facilement entre des applications Autodesk grâce à la nouvelle bibliothèque Autodesk Material Library.
  • Prévisualisez et ajustez de façon interactive l'incidence des éclairages sur vos matériaux avec un large éventail de lumières photoréalistes et non photoréalistes, notamment les lumières photométriques réalistes et le système Soleil et ciel aux propriétés physiques précises.
  • Variez les apparences grâce à une bibliothèque contenant 80 textures procédurales Substance. Ces textures dynamiques et non dépendantes de la résolution sont peu exigeantes en termes de mémoire et d'espace disque.
Textures, images et textures procédurales pour la modélisation 3D