home login search menu close-circle arrow-dropdown-up arrow-dropdown arrow-down arrow-up close hide show info jump-link play tip external fullscreen share view arrow-cta arrow-button button-dropdown button-download facebook youtube twitter tumblr pinterest instagram googleplus linkedin email blog lock pencil alert download check comments image-carousel-arrow-right show-thick image-carousel-arrow-left user-profile file-upload-drag return cta-go-arrow-circle circle circle-o circle-o-thin square square-o square-o-thin triangle triangle-o triangle-o-thin square-rounded square-rounded-o square-rounded-o-thin cta-go-arrow alert-exclamation close-thick hide-thick education-students globe-international cloud sign-in sign-out target-audience class-materials filter description key-learning pdf-file ppt-file zip-file plus-thick three-circle-triangle transcript-outline

Keyboard ALT + g to toggle grid overlay

Voxel géodésique et création d'une peau de carte thermique

Générez des poids de peau parfaits en un temps record.

Exécutez les fonctions de voxel géodésique et de création d'une peau de carte thermique lorsque les os ne sont pas reliés aux maillages, sur les zones de votre choix, afin de faciliter la pondération sur des points particuliers.

La création d'une peau de voxel géodésique permet de traiter les géométries complexes non hermétiques susceptibles de contenir des composants non multiples ou se chevauchant, comme est souvent le cas avec les maillages de reproduction du monde réel.

Accélérez et améliorez la création de poids de peau grâce aux fonctions de voxel géodésique et de création d'une peau de carte thermique